문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에메랄드 루프 (문단 편집) ===== AR 서쳐 ===== 목표 포켓몬의 성격/개체치의 결정은 BW, BW2의 방식과 동일하다. 즉, BW, BW2와 동일한 방식인 C기어를 끈 난수조정으로 하면 된다. 정리하면 AR 서쳐에서 조사'데이터를 보낸 후, BW2를 시간조건에 맞춰 실행한 후, 모드 변경의 자동 리포트를 이용해 초기'SEED의 일치 여부를 확인 및 성격치 난수 소거를 한 후, 잇슈링크를 통해 전송한 후, 박스에 옮겨진 포켓몬의 성격/개체치를 확인하는 과정이다. 단 몇 가지 주의할 점과 참고사항이 있다. * AR 서쳐의 특성상 등장하는 전설의 포켓몬의 경우 한 번 데이터를 보내버리면 보내버린 ROM의 데이터에는 다시는 보낼 수 없다. 즉, '''한번 실패하면 땡.''' 이는 BW2 ROM에 전설의 포켓몬을 받아버린 판정이 남기 때문에 AR 서쳐를 리셋한다고 해도 어림없으며 BW2의 데이터를 리셋해야 한다. * 영물폼의 포켓몬의 성격/개체치는 같이 옮겨온 포켓몬들 중 두번째 녀석의 성격/개체치와 동일하다. 참고로 개체치 난수의 경우 일반 포켓몬의 경우 첫번째 녀석이 9, 두번째 녀석이 22, 세번째 녀석이 35... 이렇게 13씩 증가한다. 즉 영물폼의 포켓몬의 경우 22가 목표 소거. [[랜드로스]] 포획 이후 잡을 수 있는 금지급전설의 경우 개체치 난수를 9 소거한 경우와 동일하다. * 성격치 난수의 소거는 '키 설정'의 '모드 변경'에서 다른 모드로 변경했을 때 자동으로 리포트되는 특성을 이용한다. 맨 위에서도 말했듯이 리포트 1번에 성격치 난수 소거 1이란 점을 이용. * 본격적인 루프를 하기 전에 먼저 오프셋과 초기 SEED가 일치여부를 알아보는 수단에 대해서 조사해야 한다. 전설들은 한번 옮기면 끝이니 다른 일반 포켓몬들로 미리 확인하는 것. 결과로 나온 포켓몬들의 성격으로 리포트 횟수를 바꿔가면서 조사하면 된다. 단, '''성별이 있는 포켓몬'''들로 조사할 것. 성별이 있는 포켓몬 2마리의 경우 첫번째 녀석은 실제 오프셋에 +6, 다음 녀석은 앞의 녀석에 +5 소거수의 성격이 나온다. 성별이 없는 포켓몬 두마리의 경우는 첫번째가 +5, 다음 녀석은 앞의 녀석에 +4 소거수의 성격이 나온다. 즉 첫번째가 무성, 두번째가 유성일 경우 첫번째가 +5, 두번째가 +10 소거수의 성격이 나오는 것. 영수의 경우 +11, 금지급전설의 경우 +6 소거수의 성격이 나오기 때문에 성별이 있는 녀석들로 오프셋을 특정하는 게 안전하다. * 초기 SEED의 일치여부는 모드 변경시의 자동 리포트 저장에서 오른쪽밑에 움직이는 시계바늘의 시작위치를 통해 알 수 있다. 즉 1번 리포트시에 시작한 위치, 2번 리포트시에 시작한 위치... 를 조사해서 실제로 받은 포켓몬의 개체값과 비교, 일치할 때까지 반복하여 일치할 때의 시작한 위치를 알아낸다. 이 위치가 동일하면 초기 SEED가 일치한다는 얘기. 한 번 실패하면 매우 귀찮아지기 때문에 영물폼의 포켓몬을 잡기 전에 미리 여러가지 준비를 철저히 해야한다. 미리 2마리 이상의 포켓몬을 AR 서쳐에서 포획 후, BW2에 전송하여 필요한 정보를 구해 실제로 루프를 할 때 그 정보들을 이용하는 것. 이 때는 SD 카드를 이용해 보내기전으로 미리 백업해 두면 편하다. 안 그러면 다시 두 마리의 포켓몬을 포획해야 되는 귀찮은 일이 발생하기 때문에. 문제는 전설의 포켓몬들의 난수조정을 문제 없이 성공했다는 말도 있는 반면, 실험용 포켓몬으로 제대로 오프셋을 구해 목표에 맞게 성격치 난수를 소거하여 성공했는데도 불구하고 전설의 포켓몬들을 난수조정할 때는 소거가 1, 2 심지어는 10에 가까이까지 어긋났다는 보고가 있어서 혼란을 주고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기